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  汽车转向的虚拟装配MPEG电影文件的生成  

发表人:admin   来源:未知   时间:2012-08-17

今天ug培训为大家讲一讲汽车转向系统的虚拟装配与封装选项功能及MPEG电影文件的生成
虚拟装配是在计算机上进行装配,装配件中的零件与原零件之间是链接关系,对原零件的修改会自动反映到装配件中,从而节约内存,提高装配速度,及早发现零件配合之间存在的问题,保证设计质量。UG软件中的虚拟装配方法主要有:自顶向下装配(Top-Downassembly)、自底向上装配(Bottom-Upassembly),或者使用上述两种方法进行混合装配。自顶向下装配就是在上下文中进行设计(workingincontext),即由装配件的顶级向下产生子装配和组件,在装配层次上建立和编辑组件,由装配件的顶级向下进行设计。自底向上装配是先建立单个零件的几何模型即组件,再组装成子装配件,最后装成装配件,由底向上逐级地进行设计。零件之间使用配对约束、对齐约束、正交约束、角度约束、平行约束、中心对齐约束、距离约束等约束条件建立配对条件,这样一旦部件的零件模型改变,产品的虚拟装配模型将随着改变,实现了真正意义的参数化设计。本文采用混合装配方法进行虚拟装配,完成的汽车转向系统虚拟装配模型
基于虚拟装配模型可以建立装配顺序。装配顺序(AssembliesSequences)功能给产品的设计和制造提供了很大方便,用户可以根据不同的用途例如:设计、工艺、制造、维修等建立不同的装配顺序,包括拆卸顺序,有利于排除组件间的干涉和间隙,有利于设计、工艺、制造部门之间的友好合作,实现并行设计。
封装选项功能及MPEG电影文件的生成
封装选项功能是UG运动分析模块中用来收集指定的需要了解的对象信息的工具,它可以实现以下功能:(1)测量(Measure),测量点或对象间的距离关系;定义对象之间需保持的间隙距离,如超过界限则发出警告。(2)跟踪(Trace),跟踪点或对象的运动轨迹。(3)干涉检查(Interference),检查对象间是否存在干涉,并可以给出干涉量。选择某项封装功能及所要检查的对象和一些相应的参数,则该功能的选项在运动分析(Animation)和关节运动(Articulation)对话框下方的选项中加亮显示并可以调用,处理并输出检查的结果。
一旦发现转向系统存在干涉等问题,可以立即对零件的设计进行修改,如调整齿数比、修改孔径、加长或缩短构件的长度等。零件模型改变后,相应的虚拟装配模型及运动分析模型将随着改变。运动分析模型改变后再重新进行分析,直到确定最终的优化方案。本文选择转向柱和横拉杆作为干涉检查对象,同时利用测量(Measure)功能测量转向轮的偏转角度。当在运动仿真过程中干涉检查对象间出现干涉时,测出转向轮转过40°7′28″,与转向轮实际最大转向角40°18′近似相等,因此得出结论,此转向系统模型基本符合设计要求。
在UG的Motion模块中提供了将机构的运动仿真转化为可以播放的MPEG电影文件的功能。输出MPEG文件的过程可以分为创建UG/PhotoAnimation照相机路径和生成运动仿真的MPEG文件两个步骤。一般选择定义关键帧(DefineKeyFrames)作为照相机的路径,可以在路径中加入绕轴转动的转台运动。然后使机构做一个循环的仿真运动,最后右键点击运动分析导航器中的方案Scenario_1选择输出(Export)选项下的MPEG按钮输出包含机构运动的电影文件。所输出的MPEG文件可以用WindowsMediaPlayer播放器播放。
 

本文TAG关键词: 虚拟装配
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