第六节:结合实例指令运用:车灯制作 点云显示 本节主要讲解 点云的摆正,扫描与延延方向延伸命令, 修剪曲面技七的讲解 车灯曲面
车灯点云与曲面的对比 点云与曲面的比对能让我们更清楚的看到是否能达到 我们抄数的要求 |

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第七节:结合实例指令运用:车灯制作 |
盒子点云 倒角与曲面的延伸以及修剪技巧 |
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盒子曲面与点云的对比 |
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第八节:结合实例指令运用:球头 |
球头点云 球头实例是以点云来构建曲面的例子,主要是用点来制做 出最接近的曲面,然后进行整修来达到抄数的要求精度
球头曲面 |
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球头点云与曲面的对比 |
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第九节:结合实例指令运用:鞋楦 |
鞋楦点云 根据抄数出来的点云来曲建曲面 以及分曲面的光顺度是否达标还有就是曲面这一块的调节 |
鞋楦曲面 |
鞋楦曲面与点云的对比 |
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第十节:结合实例指令运用:电钻 电钻点云 结合之前所学过的指令来进行细节花纹的制作及曲面的构建顺序及方法电钻三角网格 |
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第十一节:结合实例指令运用:鱼 |
鱼点云 根据点云构面同时学习如何进行点云的拆分来达到曲面的创建 |
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鱼三角网格 |
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鱼曲面 |
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第十二节;结合实例指令运用:眼镜 |
眼镜点云 讲解针对两边相同产品的制作技巧以及点去的摆正 |
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眼镜点云与曲面的对比 |
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第十三节:结合实例指令运用:公仔 |
公仔点云、 从头到解分出析出大面与小面的共同之处来建立出整套产品结合出来的公仔效果 |
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公仔三角网格 |
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公仔曲面与点云的对比 |
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第十四节:结合实例指令运用:机器人头 |
机器人头点云 总合前几节所学习的 做出这款以点和规则曲面的结合 机器人头三角网格机器人曲面机器人曲面与点云的对比 |
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第十五节:学员总结 米奇头 |
米奇头点云: 毕业练习题 |
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