UG很容易过切和撞刀是吗
发表人:admin 来源:未知 时间:2012-05-11
UG编程需要一个合法的3D模型,只要3D没有自身的错误,比如说烂面,破面,自交的地方,爬曲面时注意会不会掉刀到下面的台阶面上(这种情况也不会过切,只是由于刀装的不够长而撞刀把)就不会发生撞刀,过切只要就是2D刀路的边界漏选料侧反了,进退刀等问题,还有就是一些工艺上的问题,比如说拐角要圆弧过渡等.要你细心,多检查就不会有撞刀或过切的现象的
uG4.0编程怎么老地缘无故的过切...听说安装什么外挂能逼免过切....求助....
UG培训觉得UG过切并不是软件的问题,而是参数的设定以及图的问题。最好用实体,这样大可以避免这样的问题。不过也可以检测出来的,不像一楼说的那样,检测不出来。UG不是有一个过切检查功能吗?可以检查出有没有过切运动~
不过通常都是走等高时才会过切,其它的都很少有这样的情况~只要自己小心做事,过切是可以避免的。应当做到事后检查。UG培训觉得在10年以后,UG将会成为所有公司的必备软件。
最好都用实体做啊,用片体+实体有时候经常过切。改实体好了
UG的过切检查与改善
用UG提供的过切检查,能够发现一些存在的过切现象如果发现过切了有以下几种方法加以改善:1、调整切削步距Stepover2、调整加工方向3、调整走刀方式4、找出有问题的地方重新造型
5.用仿真检测
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